Todos conocemos la importancia de usar git en nuestros proyectos y la gran mayoría sabe cómo usarlo desde la terminal o una app GUI como Git kraken, Git Gui o Github desktop, sin embargo Godot tiene también un addon para integrar git en el editor y no depender de otro software para el control de versiones.
Ahora con Godot 3.2 podemos agregar este addon y te muestro como:
Nos dirigimos al enlace del addon: https://github.com/godotengine/godot-git-plugin/releases y descargamos la última versión.
Colocamos los archivos en la raiz de nuestro proyecto.
Nos dirigimos a Proyecto/Control de versiones/Configurar control de versiones.
Seleccionamos GitAPI y luego inicializar.
Ahora nos aparecerá una nueva pestaña para realizar commits y todo lo relacionado con Git.
También podemos ver las modificaciones que hacemos en nuestro proyecto, basta con seleccionar el archivo en el área de Staging para verlo.
Ahora con Godot 3.2 podemos agregar este addon y te muestro como:
Instalación
Nos dirigimos al enlace del addon: https://github.com/godotengine/godot-git-plugin/releases y descargamos la última versión.
Colocamos los archivos en la raiz de nuestro proyecto.
Nos dirigimos a Proyecto/Control de versiones/Configurar control de versiones.
Seleccionamos GitAPI y luego inicializar.
Ahora nos aparecerá una nueva pestaña para realizar commits y todo lo relacionado con Git.
También podemos ver las modificaciones que hacemos en nuestro proyecto, basta con seleccionar el archivo en el área de Staging para verlo.
muy interesante
ResponderBorrarJustoo algo que estaba queriendo saber gracias!
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